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En esta página pretendo incorporar todo lo relacionado con eXeLearning, desde tutoriales hasta ejemplificaciones nuevas, y todas los materiales que yo mismo vaya elaborando.


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NOVEDADES
(11 mayo 2016)Siempre es interesante una visión desde fuera de los gestores del programa, los colegas del INTEF.k+wjpz3kezsbLpLPCRAAiRAAiRAAiRAAiTQkwSwUxd29gpyWNdubJFC3Xt3U93nPTk33psESIAESIAESIAESOBrTmDE8DB56GeJMnl0R8utQCTga86Fj08CJEACJEACJEACJOBTAhSsPn0xnBYJkAAJkAAJkAAJkEAHgf8BrAsSdMtWXzQAAAAASUVORK5CYII=.png
Y esta es la información del INTEF. Lástima de los precarios medios que tienen a su disposición:D+2MbDGAV6QMQAAAABJRU5ErkJggg==.png



¿Qué es eXeLearning?

Material del curso REA_CC.SS. del INTEF . Licencia CC (bi-sa)

Es una herramienta de código abierto (open source) que facilita la creación de contenidos educativos sin necesidad de ser experto en HTML o XML. Se trata de una aplicación multiplataforma que nos permite la utilización de árboles de contenido, elementos multimedia, actividades interactivas de autoevaluación… facilitando la exportación del contenido generado a múltiples formatos: HTML, SCORM, IMS, etc.
Es decir, es una herramienta que nos permite crear contenido digital para utilizar en el aula a través del propio entorno virtual del centro, o bien, desde la propia red. De manera que dentro de este formato digital podremos insertar: texto, imágenes, sonidos, vídeos y animaciones, actividades sencillas (preguntas de tipo test, de verdadero/falso, de espacios en blanco...), embeber elementos multimedia como vídeos, presentaciones, textos o audios y actividades realizadas con otras aplicaciones (aunque no facilita su edición, excepto en el caso del texto).
Algunos ejemplos de material digital creado con finalidad educativa son:


Historia

El proyecto eXeLearning fue financiado por el Gobierno de Nueva Zelanda y coordinado por la University of Auckland, The Auckland University of Technology y Tairawhiti Polytechnic. En el proyecto también participan un amplio grupo de colaboradores de todo el mundo. Más información sobre el proyecto inicial aquí.
En estos momentos la evolución de la herramienta se está realizando en http://exelearning.net

Información técnica

  • Editor de recursos en XHTML.
  • Open Source.
  • Desarrollado en Python.
  • Los objetos de aprendizaje creados pueden ser reproducidos con cualquier navegador web (IE, FireFox, Crome, Opera, Safari,...).
  • Es una aplicación multiplataforma, capaz de funcionar en Linux, Windows y McOS.
  • Permite exportar los recursos en diferentes formatos:Common Cartridge, IMS, SCORM y Sitio Web.
  • Los contenidos generados pueden ser incluidos en los LMS más extendidos, como Moodle y Sakai.
  • No es una herramienta para generar PDFs, aunque sí que es posible obtenerlos de forma sencilla. Su correcta creación dependerá del estilo usado.


Bibliografía








INFORMACIONES Y VALORACIONES EN EDUC@CONTIC
eXeLearning se hace adulto se presenta la versión 2.0 Nuevas tecnologías aplicadas a la educación Educa con TIC.png
eXeLearning inicia una nueva etapa se renueva completamente Nuevas tecnologías aplicadas a la educación Educa con TIC.png
Creación de contenidos educativos con eXeLearning Nuevas tecnologías aplicadas a la educación Educa con TIC.png




OTRAS INFORMACIONES Y VALORACIONES
MUko Informazio Sistemak » Blog Archive » eXe Learning 2.0 el nuevo eXe Learning.png
Universidad de Mondragón.



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TUTORIALES


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Elaborado por AprenderEnRed, parece bastante completo


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Organizadas en febrero de 2012. La parte de eXelearning corrió a cargo de Isidro vidal.Aunque es sobre una versión antigua, los enlaces y ejemplos parecen interesantes (sin testar)










TUTORIALES DE PABLO BELLAFRONTE
(propuestos en el mismo curso INTEF)

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